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00363 Atrapen al Chancho

Nocturno, competitivo, movido ░ Individual ░ de 11 a 14 años ░ de 8 a 50 jugadores ░ al aire libre ░ una hora o más ░ Materiales: Un pañuelo por jugador; uno de ellos rojo (o de color distinto al resto)

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00360 El grillo

Nocturno ░ por equipos ░ de 9 a 11 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ una media hora ░ Materiales: Un silbato, una “colita” por jugador

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00359 El rayo mortífero

Nocturno, de habilidad, competitivo ░ Individual ░ de 9 a 13 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 30 minutos ░ Materiales: Varias linternas, una de ellas muy potente.

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00358 Aeropuerto

Nocturno, competitivo ░ 2 equipos ░ de 11 a 14 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales: Material para fabricar los obstáculos

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00357 Posta de colores

Nocturno, de habilidad ░ Por equipos ░ de 9 a 13 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales: 6 Linternas, 6 trozos de papel celofán de colores, papel y lápiz

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00356 La bolsa del mendigo

Nocturno ░ por equipos ░ de 9 a 12 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales:Una bolsa grande; objetos según se explica en el juego; linternas

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00355 Emboscada

Competitivo, nocturno ░ 2 equipos ░ de 11 a 14 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Sin materiales

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00354 La caravana

Nocturno, gran juego, scout ░ 2 equipos ░ de 11 a 14 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ más de una hora ░ Materiales: Un banderín; papel y lápiz

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00353 La llave del fuerte

Nocturno, competitivo, movido ░ 2 equipos ░ de 11 a 14 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales: Un banderín, cintas rojas y blancas, una llave grande

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00352 La colina blanca

Nocturno, de habilidad, scout, competitivo ░ Por parejas ░ de 12 a 14 años ░ de 8 a 36 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales: Una brújula por pareja

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00351 Los portadores de telegramas

Nocturno, competitivo, scout, de habilidad ░ 2 equipos ░ de 11 a 13 años ░ de 8 a 24 jugadores ░ al aire libre ░ 45 minutos ░ Materiales: Mensajes previamente codificados.

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00350 El ataque de los espías

Nocturno, competitivo ░ 2 equipos ░ de 11 a 13 años ░ de 8 a 24 jugadores ░ al aire libre ░ una media hora (mínimo) ░ Materiales: 6 banderines o carteles; un pañuelo por jugador

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