00352 La colina blanca

La colina blanca

00352

Parejas
de 11 a 14 años
de 8 a 36 jugadores
al aire libre
45 minutos
Materiales
Una brújula por pareja
(Llamado así en recuerdo del lugar donde se jugo por primera vez).
Este juego es excelente para enseñar a los acampantes a orientarse por la noche, con brújula y observar el terreno.Terreno con bosque, seto, estepa quebrada. Un cerro o colina debe dominar el conjunto del terreno: 2 ó 3 km².Los jugadores se reparten en equipos de 2 ó 3 jugadores cada uno.El jefe de juego da las instrucciones:Tomar la dirección de la “Colina Blanca” (meta del juego), dirigirse con la brújula; llegar a los alrededores de la cima y quedarse INVISIBLES cerca de ésta hasta que el jefe de juego de la señal de “Final del juego”.

En este momento correr hacia él lo más rápido posible, debiendo llegar cada equipo completo.
Los jugadores se clasifican en el orden de llegada a la meta. Pero todo jugador o equipo visto antes de la llegada es descalificado.

El jefe de juego da la señal de salida a los equipos y sale hacia la colina 5’ después, dirigiéndose LO MAS DIRECTAMENTE POSIBLE hacia la meta. Va acompañado de un equipo de “VERDUGOS VIGIAS”.

Cada vez que ven a un jugador le anotan “silenciosamente “.

La llegada del equipo no cuenta hasta que está completo.

Puntaje:

  • El primer equipo gana 100 ptos.
  • Los siguientes cuenta 1 pto. de menos por cada segundo de retraso sobre el primero.
  • Todo jugador anotado por los Verdugos resta 15 ptos. al equipo.
Variantes
N/A
Fuente
De la Recopilación “27 juegos Nocturnos”, hecha por Juan Manuel “Gaviota Graciosa” Lourenço. Visita su excelente página web titulada “Campamentos Educativos. Vida en la Naturaleza. Educación Ambiental”, repleta de recursos e información útil.
00352 La colina blanca

Croquis del juego (Clic para ver el enlace original)

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